- EAN13
- 9782843441707
- Éditeur
- Le Bélial
- Date de publication
- 16/12/2010
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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Autre version disponible
-
Papier - Le Bélial 15,00
Incarnations ? Une ancienne charcuterie industrielle. Un lieu clos,
labyrinthique et interactif. Un vieil artiste : Antonin Fabrio, cinéaste et
sculpteur sulfureux. Cinq personnes — trois hommes, deux femmes — recrutées
pour participer à une expérience extrême. Moyenne d'âge : entre vingt et
trente ans. Cinq prisonniers volontaires, enfermés dans ce bâtiment où ils
deviennent une matière brute entre les mains du vieil homme. Et très vite, les
motivations réelles d'Antonin Fabrio apparaissent : réaliser une œuvre totale
et définitive, faire de l'art avec du vivant — transformer ces cinq individus
en « bioacteurs » pour les amener à incarner des personnes disparues. La
métamorphose commence. Dans la douleur. Car Fabrio est prêt à tout pour
parvenir à son but : torture mentale, manipulations, violences physiques...
Dans ce lieu fermé, la terreur s'installe. Et pourtant les cinq « bioacteurs »
investissent le jeu, apprennent à survivre, à se gérer individuellement et
collectivement. À l'intérieur de ce chaos permanent mais orchestré, chacun ira
au bout de lui-même, au bout de l'expérience... Incarnations ?
labyrinthique et interactif. Un vieil artiste : Antonin Fabrio, cinéaste et
sculpteur sulfureux. Cinq personnes — trois hommes, deux femmes — recrutées
pour participer à une expérience extrême. Moyenne d'âge : entre vingt et
trente ans. Cinq prisonniers volontaires, enfermés dans ce bâtiment où ils
deviennent une matière brute entre les mains du vieil homme. Et très vite, les
motivations réelles d'Antonin Fabrio apparaissent : réaliser une œuvre totale
et définitive, faire de l'art avec du vivant — transformer ces cinq individus
en « bioacteurs » pour les amener à incarner des personnes disparues. La
métamorphose commence. Dans la douleur. Car Fabrio est prêt à tout pour
parvenir à son but : torture mentale, manipulations, violences physiques...
Dans ce lieu fermé, la terreur s'installe. Et pourtant les cinq « bioacteurs »
investissent le jeu, apprennent à survivre, à se gérer individuellement et
collectivement. À l'intérieur de ce chaos permanent mais orchestré, chacun ira
au bout de lui-même, au bout de l'expérience... Incarnations ?
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